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科视Christie 科视Christie

模拟器中的数字图像扭曲

​电脑显示器、电视甚至电影院银幕——矩形显示屏无处不在。然而,对于大多数模拟器视觉系统来说,圆柱形、锥形、球形甚至椭球形的表面都很普遍——目的在于使观众产生一种身临其境的感觉。因此,模拟器屏幕表面通常为曲面而非平面。如今要在这种屏幕表面展示图像,通常要求使用投影技术。但是投影机基本都会创造出矩形图像。在没有修正的情况下将这样的图像投影到一个曲面的、非矩形的显示面,会导致图像失真。若将投影机放在观众视点以外的某处,这种失真会更加严重。